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ACG創(chuàng)始人對(duì)話奧斯卡動(dòng)畫大師:平凡少年如何成為不凡傳奇?

發(fā)布時(shí)間:2019-02-18 藝術(shù)留學(xué)咨詢:400-612-8881

“當(dāng)我參觀迪斯尼Disney動(dòng)畫公司時(shí),我知道,我的生活被永遠(yuǎn)改變了。這件事一直激勵(lì)著我,還有一本神奇的書--《Animation》,加上家人對(duì)我的支持和鼓勵(lì)……這些都是能讓我最后走上成為一名動(dòng)畫師的力量。之后我申請(qǐng)了加州藝術(shù)學(xué)院,毅然選擇了動(dòng)畫專業(yè)?!?/p>

為了開拓學(xué)生視野,ACG會(huì)客廳創(chuàng)始人對(duì)話大師的形式將繼續(xù)延續(xù),后期會(huì)給大家?guī)砀喔韶洝?/span>ACG會(huì)秉承‘“匠人之心做教育,跨界思維學(xué)藝術(shù)”的理念,助學(xué)子圓夢(mèng)!今天,大家跟隨ACG創(chuàng)始人字老師一起會(huì)會(huì)這位來自夢(mèng)工廠的動(dòng)畫大師。

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夢(mèng)工廠動(dòng)畫大師 Tim先生

 

他帶著34年在迪士尼、夢(mèng)工廠的工作經(jīng)驗(yàn)

開啟了ACG中國行

先后抵達(dá)北京、大連、西安、蘇州廣州、深圳等地講學(xué)

給學(xué)生帶來最振奮人心的干貨分享

 

目前,他正在與迪士尼傳奇人物Andreas Deja

一起全力打造一部2D動(dòng)畫短片——《Mushka》。

 

個(gè)人經(jīng)歷

 

畢業(yè)于動(dòng)畫排名第一的美國加州藝術(shù)學(xué)院 Calarts 角色動(dòng)畫專業(yè)

迪士尼任職角色設(shè)計(jì)師

參與動(dòng)畫制作的《美女與野獸》特別版獲得了奧斯卡金像獎(jiǎng)

熱衷于動(dòng)畫藝術(shù)傳承,一人擔(dān)任夢(mèng)工廠所有新進(jìn)職員的軟件培訓(xùn)工作

夢(mèng)工廠動(dòng)畫工作室:《馴龍高手》,《馴龍高手2》,《功夫熊貓》DVD

夢(mèng)工廠:《鯊魚黑幫》,《鯊魚黑幫》DVD,《籬笆墻外》,《埃及王子》,《黃金國》

Baer動(dòng)畫工作室:《王子與貧兒》(迪士尼)

迪士尼動(dòng)畫:《小美人魚》,《兔子羅杰》

 

以下摘錄對(duì)話中的精彩內(nèi)容ACG創(chuàng)始人字文莉女士Amy,以下縮寫為A;夢(mèng)工廠動(dòng)畫大師Tim先生,以下縮寫為T

 

第一部分 如何從一名少年進(jìn)入迪斯尼Disney、夢(mèng)工廠Dreamworks動(dòng)畫師

 

A:對(duì)大多數(shù)人來說,角色動(dòng)畫這么專業(yè)的詞匯在生活中都遇不到。你是怎么了解到動(dòng)畫師這個(gè)職業(yè)的呢?

 

T:是啊,我最初從書本上了解到有這樣的職業(yè),我十三歲的時(shí)候,爺爺奶奶曾經(jīng)開車帶我去過加州,因?yàn)橹拔医o迪斯尼Disney寫過一封信,問他們是否能夠有機(jī)會(huì)參觀迪斯尼Disney動(dòng)畫工作室,后來真的收到了迪斯尼Disney的回信!對(duì)我來說,那就是神奇之旅。


當(dāng)我參觀迪斯尼Disney動(dòng)畫公司時(shí),我知道,我的生活被永遠(yuǎn)改變了。這件事一直激勵(lì)著我,還有一本神奇的書--《Animation》,加上家人對(duì)我的支持和鼓勵(lì)……這些都是能讓我最后走上成為一名動(dòng)畫師的力量。之后我申請(qǐng)了加州藝術(shù)學(xué)院,毅然選擇了動(dòng)畫專業(yè)。

 

我后來進(jìn)入了迪斯尼Disney公司,Baer是我的上司,(ACG2018的大師也有Baer)他是世界上最頂尖的動(dòng)畫師之一,全世界!我和他工作大約四年時(shí)間,那期間我們同樣做著迪斯尼Disney的項(xiàng)目,制作世界級(jí)的動(dòng)畫。那之后我又有了機(jī)會(huì),進(jìn)入了夢(mèng)工廠Dreamworks。當(dāng)年進(jìn)入夢(mèng)工廠Dreamworks參與的項(xiàng)目就是《埃及王子》。

 

A:藝術(shù)工作看似容易入門,實(shí)際上,如果你想進(jìn)一步的提升和不斷成長,就需要對(duì)藝術(shù)有持續(xù)的熱忱以及不斷地學(xué)習(xí)與提升。

 

T:是的,需要不斷提升自己的認(rèn)知,ACG現(xiàn)在做的事情就很棒,一直在幫助學(xué)生打開視野獲得專業(yè)認(rèn)知。我在美國印第安納州一個(gè)小鎮(zhèn)長大,小時(shí)候周圍沒有人懂得動(dòng)畫如何制作,也很難找到做動(dòng)畫的機(jī)會(huì)和靈感。我覺得ACG在這里做的事情對(duì)青少年的成長非常有意義!幫助他們?cè)诔砷L的過程中,接觸到這些行業(yè)里的專業(yè)人士,接觸不同的文化,借此打開了國際和產(chǎn)業(yè)的視野。這對(duì)于他們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的價(jià)值是非常大的。

 

我看到ACG的墻上貼著各種海報(bào),在ACG的環(huán)境里學(xué)習(xí)很有意思,既接觸到了不同的藝術(shù)氛圍,還有很多樂趣。很喜歡這里的裝修,室內(nèi)設(shè)計(jì)......我在夢(mèng)工廠Dream works工作的時(shí)候,那里環(huán)境也很漂亮。

 

A:我有位朋友Connie在夢(mèng)工廠Dream works做總監(jiān),她是位動(dòng)畫師也是制作人。2010年曾經(jīng)邀請(qǐng)Connie和她參與創(chuàng)建的美國電影視覺預(yù)覽協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人來華,作為中關(guān)村國際創(chuàng)意大師論壇的嘉賓。她也曾來過ACG講座,之后她就進(jìn)入了夢(mèng)工廠Dream works。2011年也曾邀請(qǐng)我拜訪過夢(mèng)工廠Dream works。

 

第二部分 多文化合作團(tuán)隊(duì)是怎樣的

 

A:我曾經(jīng)在美國知名的一個(gè)在線動(dòng)畫學(xué)校的國際動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)年報(bào)中看到,動(dòng)畫師是藝術(shù)從業(yè)者中滿意度非常高的職業(yè),除了獲得薪水和認(rèn)可,還會(huì)從工作中收獲很多快樂,也讓人們保持著青春。

 

T:是的,尤其是當(dāng)影片結(jié)束,看到自己的名字在屏幕上的時(shí)候。說起團(tuán)隊(duì)工作,我在做《功夫熊貓》和《馴龍記》的時(shí)候,都是許多藝術(shù)家一起協(xié)作完成的。制作一部動(dòng)畫影片,大約500人吧。

 

A:我還記得當(dāng)年ACG邀請(qǐng)奧斯卡獲獎(jiǎng)Sony Image的總監(jiān)Scott來講學(xué)的時(shí)候,他講演結(jié)束的PPT最后的畫面是一張照片,鏡頭從他的特寫拉出來,逐漸包括他周圍的團(tuán)隊(duì),做《蜘蛛俠》、《終結(jié)者》的團(tuán)隊(duì),最后包括每個(gè)窗戶里露出的笑臉,那是2007年,一部故事片的后期團(tuán)隊(duì)已經(jīng)是350人了,很震撼。

 

一部夢(mèng)工廠Dream works的影片結(jié)束后,我們經(jīng)常在演員表中尋找那些中文的名字,有好多中國名字在里面。我拜訪夢(mèng)工廠Dream works的時(shí)候曾經(jīng)問過,那里有多少國家的動(dòng)畫師,她告訴我當(dāng)時(shí)有來自23個(gè)國家的動(dòng)畫師在那里工作......

 

T:是的,這樣更有利于我們講好一個(gè)故事,這種合作更有利于獲得更多的視角,更能夠變換角度思考問題,比如法國動(dòng)畫師也許用不同的方式去思考如何塑造人物、如何讓他感覺更真實(shí)、更讓人喜愛或憎恨。所以,夢(mèng)工廠Dream works確實(shí)營造了一個(gè)多文化的創(chuàng)作氛圍。

 

A:你所在的團(tuán)隊(duì)有多少藝術(shù)家?

 

T:我在的團(tuán)隊(duì)有110個(gè)左右的動(dòng)畫師,我們可能同時(shí)在做著5部影片,這組在做《極速蝸?!纺墙M在做《魔發(fā)精靈》。所有都是交叉混合著的。

 

A:所以你們是按照工作流程表來走,在這個(gè)電影里完成鏡頭,然后又和另一些人去完成另一部電影的鏡頭嗎?

 

T:是的,人員是流動(dòng)合作的,所以對(duì)合作能力要求很高。另外,因?yàn)?D動(dòng)畫里面很多手繪和調(diào)動(dòng)畫,所以分配了你一個(gè)角色后會(huì)一直讓你跟著做一個(gè)角色,比如設(shè)計(jì)了個(gè)螃蟹就一直畫這個(gè)螃蟹。到3D動(dòng)畫電影的時(shí)候更有意思,比如我參加的《功夫熊貓》那里面的不同角色制作,3D動(dòng)畫就給動(dòng)畫師更多的機(jī)會(huì)去接觸和完成更多方面有趣的工作。

 

我們做動(dòng)畫電影通常是多部門合作的,開始由概念設(shè)計(jì)部門進(jìn)行角色設(shè)計(jì), 然后就交給了建模組來建立角色模型,即便是在建模過程中,建模組都是和我們動(dòng)畫師緊密合作的,通常要為角色模型調(diào)試很多表情啊,肌肉動(dòng)作啊等等的,所以創(chuàng)作過程中非常有意思,每一個(gè)部門都需要和其他部門溝通協(xié)作。

 

A:這種合作非常有效,這過程中人們不斷鍛煉著自己的溝通表達(dá)能力 。

 

第三部分 關(guān)于2D和3D動(dòng)畫的核心

 

A:ACG有2D和3D動(dòng)畫項(xiàng)目,在基礎(chǔ)課的時(shí)候,我們并不區(qū)分2D和3D,讓學(xué)生有機(jī)會(huì)接觸更多動(dòng)畫和藝術(shù),在不同動(dòng)畫表現(xiàn)形式中實(shí)驗(yàn)?zāi)囊粋€(gè)更能表達(dá)他們的熱情的方式。這點(diǎn)你怎么看呢?

 

T:是的,這非常好!不局限視線,不要過早的制定一個(gè)專業(yè)而限制了創(chuàng)意表達(dá)。我們鼓勵(lì)學(xué)生不要局限于平面設(shè)計(jì),也可以用影像、用任何能找到的手段去表達(dá)設(shè)計(jì),也許你能找到(適合)你的細(xì)分方向,比如活動(dòng)影像設(shè)計(jì)。當(dāng)然,如果投入到2D動(dòng)畫中,我們也會(huì)全力的鼓勵(lì)學(xué)生在2D中表達(dá)出來。但是,在動(dòng)畫中什么是最重要的?不是2D也不是3D,是創(chuàng)意,是故事。

 

A:我們的workshop和講座中我經(jīng)常告訴學(xué)生,故事是核心,它太重要了!沒有它,就不能做好一個(gè)動(dòng)畫。 動(dòng)畫師需要清晰的知道要講的故事,否則觀眾就不會(huì)明白,要知道當(dāng)代人的閱讀方式變化了,以前人們可以拼湊著去理解,現(xiàn)在人們快速轉(zhuǎn)換著視點(diǎn),尋找著自己需要的東西,不愿意接受那些不夠清晰的表達(dá)方式,所以清晰的故事很重要。

 

ACG的創(chuàng)建者之一Robin 教授曾經(jīng)給我講過,如果去了皮克斯動(dòng)畫公司,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫師趴在地上模擬蛇在匍匐前進(jìn)。你們做動(dòng)畫的時(shí)候也會(huì)經(jīng)常模擬琢磨動(dòng)物的動(dòng)態(tài)嗎?

 

T:是的啊,我們動(dòng)畫師有時(shí)候會(huì)變成一只狗狗,或者大象,我常和學(xué)生們說,這些模仿非常有好處,雖然有的角色有些特別,但是模仿能讓我們了解動(dòng)作是怎樣完成的,重量和變形,在真實(shí)世界里是怎樣的。

 

A:那是不是說明12條基本動(dòng)畫原理在3D動(dòng)畫時(shí)代仍舊有效?

 

T:是的,仍然是動(dòng)畫的基礎(chǔ),也是動(dòng)作的基礎(chǔ),我的伙伴們不管年輕的(3D動(dòng)畫師)還是年紀(jì)大的手繪動(dòng)畫師,都要考慮動(dòng)作原理,重力感覺和變形等等。我覺得3D時(shí)代的來臨,可能有些動(dòng)作不需要一點(diǎn)點(diǎn)的調(diào)動(dòng)畫了,原來2D動(dòng)畫時(shí)代我們需要一幀一幀的調(diào)整動(dòng)作,胳膊是怎么動(dòng)的,肩膀是怎么帶動(dòng)的……

 

A:現(xiàn)在有了動(dòng)態(tài)捕捉和傳感器,這樣能給動(dòng)畫師節(jié)省很多調(diào)動(dòng)作的時(shí)間,但是仍然需要?jiǎng)赢嫀熈私鈩?dòng)作原理,了解動(dòng)作之間的關(guān)聯(lián)和影響,才能做出更富夸張,更富變形又不失真實(shí)的動(dòng)畫角色。

 

T:是的,首先要了解原理才有機(jī)會(huì)打破規(guī)則,才不至于做出來立不住的角色,這個(gè)很重要。

 

第四部分 放入作品集的個(gè)人動(dòng)畫作品的最佳長度

 

A:以你的經(jīng)驗(yàn)和感覺,找工作用的作品集和申請(qǐng)學(xué)校的作品集有什么不同嗎?

 

T:大部分是相同的,你需要把你最好的片子整合成精煉的Demoreel

 

A:大概多少長短最合適呢?

 

T:2分鐘以下,最精華的部分應(yīng)該在1分鐘到一分半。因?yàn)檎衅刚咝枰?,我曾?jīng)為迪斯尼、索尼、夢(mèng)工廠做過招聘工作,我需要看應(yīng)聘者的Demoreel。

 

A:你真的要看完應(yīng)聘者的整部影片嗎?

 

T:在看的時(shí)候我是需要很快作出判斷,像Daniel他們招聘就需要5-10秒就做出了判斷,你是否能拿到這份工作。也許他們會(huì)看完全片,不過我有位學(xué)生是對(duì)方直到看完4-5分鐘的作品集才決定錄取他,通常他們不看那么多。

 

A:確實(shí)播放越長的片子,越會(huì)顯露更多破綻。我聽說過8秒作品獲得了皮克斯的工作的典故,也許第一印象就在10秒之內(nèi)就決定了去留。

 

T:是的,那是真實(shí)的故事,挑選出來的每一秒都很重要。我強(qiáng)烈建議短小精悍,保持最好的質(zhì)量。

 

A:通常要作者剪短自己的作品也是艱難的,因?yàn)槊恳幻攵寄哿诵难?。不過對(duì)于敘事來講,能在很短的時(shí)間內(nèi)講述好故事也是本領(lǐng)。

 

第五部分 做動(dòng)畫是通才還是專才

 

A:動(dòng)畫師應(yīng)該聚焦在一個(gè)方面還是應(yīng)該是擅長動(dòng)畫的各環(huán)節(jié)?

 

T:這是個(gè)好問題,這是通才還是專才的問題。在夢(mèng)工廠Dream works,我們非常聚焦,你做角色動(dòng)畫就做角色動(dòng)畫,當(dāng)然他們也提供機(jī)會(huì)鼓勵(lì)動(dòng)畫師能夠提供其他方面的技能發(fā)揮,這對(duì)公司來說是更增值的。比如在《史萊克》里面,夢(mèng)工廠Dream works都曾給時(shí)間和機(jī)會(huì)讓動(dòng)畫師可以做其他工種,但這樣畢竟是特殊情況,夢(mèng)工廠Dream works、皮克斯、迪斯尼Disney還都是分工很細(xì)的,聘用一個(gè)職位就做一項(xiàng)事情。

 

在對(duì)話的結(jié)尾,ACG創(chuàng)始人對(duì)夢(mèng)工廠動(dòng)畫大師Tim先生表示感謝。同時(shí)也希望我們的學(xué)生好好享受他的課程,也希望將來我們有機(jī)會(huì)在世界的其他中心請(qǐng)他講學(xué)。


版權(quán)聲明:本文為“ACG國際藝術(shù)教育”微信公眾號(hào)原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處?。?!

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